职责描述:
1. 负责游戏性能和体验方向的技术规划,行业技术方向的研究与性能方案的架构设计
2. 负责游戏方向上规划项目的落地与演进;
3. 承担游戏性能卡顿问题分析和解决,保障产品游戏性能的体验;
4. 负责游戏价值落地看护;
任职要求:
1.热爱游戏,主流游戏玩家,对游戏的体验差异敏感,熟悉主要的游戏性能指标;
2. 掌握Android常用性能分析工具,如systrace,simpleperf等;
3.熟悉Andorid图形基本框架,了解surfaceflinger/Graphic基本原理及工作流程;
4.精通C、C++、JAVA开发;
5. FAEGPU shader(VS/HS/DS/GS/PS)#|GPU compute(OpenGL/CUDA)715 Zle, Hopengl,
vulkan开发经验优先考虑。
6. 有CPU/DSP/GPU架构设计和性能分析经验者优先考虑;
7. 有unity3D unreal等开发维护经验优先考虑
年薪:60-100万
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5年以上
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本科及以上
工作地:上海市
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招1人
年薪:60-80万
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5年以上
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不限
工作地:上海市
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招1人
年薪:60-100万
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5年以上
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本科及以上
工作地:上海市
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招1人
年薪:90-120万
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8年以上
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本科及以上
工作地:上海市,重庆市
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招2人
年薪:90-140万
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10年以上
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本科及以上
工作地:上海市,重庆市
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招2人